All’Xbox Partner Preview di novembre 2025, TiGames ha finalmente presentato Zoopunk, una nuova produzione d’azione in terza persona che espande l’universo introdotto con F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Il trailer di debutto ha immediatamente catturato l’attenzione del pubblico grazie alla sua estetica sci-fi vibrante, popolata da animali antropomorfi armati come guerrieri tradizionali e immersi in ambientazioni futuristiche dallo stile retrò.

Il filmato introduttivo si concentra su un misterioso manufatto chiamato “Spark”, un oggetto dai poteri sconosciuti che diventa motore narrativo dell’intera avventura. Un protagonista non identificato parte per recuperarlo, ma viene rapidamente fermato e catturato da una fazione rivale che sembra intenzionata a sfruttare lo Spark per i propri scopi. Da qui prende forma un intreccio di fazioni, alleanze e competizioni che promettono una storia più ampia e dinamica rispetto a quella vista in Torch City, l’ambientazione del precedente titolo dello studio.

In Zoopunk sarà possibile controllare diversi eroi antropomorfi, ognuno caratterizzato da abilità e stili di gioco distinti. Tra i personaggi confermati troviamo Rayton, il coniglio protagonista di F.I.S.T., affiancato da nuove figure come Braton il rinoceronte e Trixie la scoiattola. Ognuno di loro offre una reinterpretazione dell’immaginario cyberpunk attraverso un design che mescola tecnologia avanzata, costumi rétro e dettagli meccanici dal forte impatto visivo. L’universo di gioco presenta civiltà volanti, metropoli illuminate da insegne al neon e una struttura sociale complessa, in cui diversi popoli animali competono per l’accesso alle risorse e per il dominio tecnologico.

Il gameplay mostrato nel trailer mette in risalto una forte componente action, definita soprattutto dall’acrobazia e dalla velocità dei movimenti. I combattimenti sono elastici e spettacolari, caratterizzati da salti, slanci, colpi direzionati e poteri energetici che amplificano la verticalità degli scontri. L’aspetto tecnico sembra puntare a un’esperienza dinamica e coinvolgente, arricchita da effetti visivi intensi che sottolineano l’impatto degli attacchi e la frenesia delle battaglie.

Una delle caratteristiche più peculiari del progetto è l’integrazione dell’intelligenza artificiale generativa, utilizzata per permettere ai giocatori di personalizzare determinati elementi estetici. TiGames ha infatti confermato che l’IA supporterà la creazione di texture per veicoli, palette di colori per abiti e altri dettagli secondari. Gli sviluppatori hanno chiarito che l’IA non sarà impiegata per definire contenuti fondamentali del gioco, ma esclusivamente come strumento creativo a disposizione dell’utente, così da mantenere intatta la direzione artistica ufficiale pur offrendo maggiore libertà di espressione.

Zoopunk è attualmente previsto per il 2027 e arriverà su Xbox Series X|S, PC tramite Xbox su PC e Xbox Cloud. L’ambizione del progetto e il mix di stile, narrazione e gameplay suggeriscono un titolo pensato per ampliare ulteriormente l’identità dello studio, puntando a un equilibrio tra profondità narrativa e azione immediata. Se le premesse mostrate nel trailer verranno confermate, Zoopunk potrebbe rivelarsi una delle sorprese più interessanti del panorama action degli anni a venire.


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Rayton il coniglio torna e scatenano il caos! Combattimenti verticali, IA generativa e città folli 🐇💥 #gaming #gamingnews #Zoopunk #Action #casualnerd

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