I The Game Awards 2025 hanno mandato un segnale chiaro, forse più forte di quanto molti si aspettassero. In un’industria spesso dominata da sequel sicuri, open world diluiti e live service infiniti, a vincere è stato un progetto coraggioso, personale e profondamente autoriale. Clair Obscur: Expedition 33 non solo ha conquistato il premio più importante, ma ha dominato la serata, portando a casa riconoscimenti per direzione, narrativa, arte, musica e interpretazione. Non è stata una vittoria scontata, e proprio per questo pesa di più. È la dimostrazione che, quando la meritocrazia prevale, il pubblico sa riconoscere il valore.

Ammetto che fino all’ultimo ho avuto il timore che Clair Obscur: Expedition 33 non ce l’avrebbe fatta. Non per mancanza di qualità, ma perché spesso l’industria tende a premiare ciò che rassicura, ciò che vende prima ancora di ciò che osa. Invece, ai The Game Awards 2025, ha vinto la meritocrazia. Clair Obscur è un progetto nato con uno scopo semplice e potentissimo: piacere a chi lo ha creato, divertire, raccontare qualcosa che contasse davvero. Una filosofia che riecheggia dichiarazioni già sentite in passato, come quelle di Larian Studios con Baldur’s Gate 3: “abbiamo fatto il gioco che avremmo voluto giocare”.

Ed è impossibile non vedere il filo che lega questi successi. Clair Obscur è un RPG a turni, senza compromessi, che non cerca di mascherarsi da action per inseguire mode. In un periodo in cui il gioco di ruolo classico è stato spesso sminuito, alleggerito, quasi scarnificato per “modernizzarlo”, questo titolo dimostra che il problema non è il genere, ma l’intenzione con cui lo si realizza. Non è un caso che, nello stesso anno, torni a vincere anche Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles, segnando una risposta netta a anni di sperimentazioni meno fortunate della saga principale.

Ma il punto più forte di Clair Obscur non è solo il gameplay. È il coraggio tematico. Il gioco affronta il lutto, la perdita e il senso del tempo con una delicatezza impressionante, senza mai cadere nel ricatto emotivo. È una narrazione che chiede attenzione, che pretende partecipazione emotiva, e che non ha paura di lasciare spazio al silenzio. Ed è qui che emerge un cambiamento importante: il giocatore oggi non cerca solo un contenitore in cui passare ore, ma una storia in cui riconoscersi, una visione autoriale tangibile, qualcosa che resti anche dopo aver spento la console.

Questo non significa che il multiplayer o i giochi di lunga durata non abbiano più valore. Al contrario, premi come Best Ongoing Game a No Man’s Sky o Best Community Support a Baldur’s Gate 3 dimostrano che l’impegno nel tempo viene ancora riconosciuto. Ma il GOTY 2025 ci dice che la superficie non basta più. Serve profondità. Serve identità. Serve il coraggio di dire qualcosa.

E Clair Obscur: Expedition 33 lo ha fatto, senza chiedere scusa.

🏆 I VINCITORI PRINCIPALI – PANORAMICA

Clair Obscur: Expedition 33 domina la serata vincendo Game of the Year, Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction, Best Score and Music, Best Performance, Best RPG, Best Independent Game e Best Debut Indie Game, affermandosi come uno dei progetti più importanti degli ultimi anni.

Grand Theft Auto VI conquista il premio come Most Anticipated Game, confermando l’attesa monumentale attorno al prossimo capitolo Rockstar.

Battlefield 6 si distingue per il miglior audio design, mentre DOOM: The Dark Ages viene premiato per l’innovazione in accessibilità.

South of Midnight vince Games for Impact, ribadendo l’importanza dei temi sociali nel medium videoludico.

Hades II conquista il Best Action Game, mentre Hollow Knight: Silksong si impone come miglior action/adventure.

Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles segna il ritorno strategico vincendo come Best Sim/Strategy Game.

Nel multiplayer spicca Arc Raiders, mentre No Man’s Sky continua il suo percorso di redenzione come Best Ongoing Game.

Nel panorama eSport dominano Counter-Strike 2, Team Vitality e Chovy, mentre il Player’s Voice va a Wuthering Waves. Il Content Creator of the Year è MoistCr1TiKaL.



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CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 È IL JRPG CHE ASPETTAVAMO?! La Pittrice sta per cancellarti… 🎨⏳ ClairObscurExpedition33 CasualNerd JRPG2025 SandfallInteractive JRPGModerno CombattimentoIBRIDO LaPittrice FantasyEuropeo BelleEpoqueGame GiocoDiRuolo

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